Skoči na glavno vsebino
V šolskem letu 2017/2018 začeli s projektom Naša mala knjižnica

V šolskem letu 2017/2018 začeli s projektom Naša mala knjižnica

Bralni projekt Naša mala knjižnica je mednarodni projekt, namenjen spodbujanju branja in dvigu bralne pismenosti ter spoznavanju drugih kultur. V projektu sodeluje že več kot 120 slovenskih šol. V projekt sem vključila učence 4. in 5. razreda. Uspešno jih je projekt...
Maja Furman predstavila svojo novo slikanico

Maja Furman predstavila svojo novo slikanico

Danes, 19. junija, je učence OŠ V parku obiskala vsestranska ustvarjalka Maja Furman. Konjičanka se je prijazno odzvala povabilu šolske knjižničarke in učencem predstavila svojo že tretjo slikanico. Pravkar je luč sveta ugledala zelo posrečena slikanica z naslovom...
ŠOLA – lahko boli, lahko vzpodbudi

ŠOLA – lahko boli, lahko vzpodbudi

Šesto- in sedmošolcem so se danes s predstavo Šola – lahko boli, lahko vzpodbudi predstavili mladi gledališčniki NAS15 iz OŠ Zreče z mentorico Barbaro Potnik. Šola, ki lahko boli ali vzpodbudi, je avtorski gledališki projekt na temo letošnjega otroškega...
Tudi OŠ Pod goro bogati Teden vseživljenjskega učenja

Tudi OŠ Pod goro bogati Teden vseživljenjskega učenja

Tudi letos naša šola z različnimi dejavnostmi bogati Teden vseživljenjskega učenja. Pripravili smo že špansko pravljico za drugošolce, delavnico Brez norih idej, ni napredka, družili smo se z Boštjanom Gorencom – Pižamo, potovali v Verono in se imeli zelo lepo s...
Nov bralni kotiček v knjižnici

Nov bralni kotiček v knjižnici

40 četrto- in petošolcev, ki obiskujejo Našo malo knjižnico, s katero smo letos na šoli začeli prvič, je strnilo misli in realiziralo nekaj idej ter uredilo bralni kotiček v šolski knjižnici. Izdelali so pomladno cvetoče drevo, nekaj jih je narisalo naslovnice svojih...
Tudi virtualna resničnost na Noči branja

Tudi virtualna resničnost na Noči branja

Sobotno dopoldne februarske Noči branja smo popestrili z računalniško delavnico. Najprej smo si s pomočjo virtualne resničnosti (VR) pogledali sedem čudes sveta in preizkusili znanje v kvizu s pomočjo programa Kahoot. Za predvajanje VR smo uporabili VR očala, Google...
Dostopnost
//