Naravoslovni dan sedmošolcev
Razigrani devetošolci na morju
Ekskurzija na Malto
Regionalno prvenstvo osnovnošolcev v pospešenem šahu
Na šoli je v maju potekalo regionalno prvenstvo osnovnošolcev v pospešenem šahu. Tudi mi smo imeli svojo ekipo. Našo šolo so zastopali: Matevž Berginc, Lan Gorenc Rumež, Jaša Gošnik, Luka Kampuš, Marko Klima, Mai Kokol, Anže Kovač, Žan Kuk, Joži Satler in Adam Skarlovnik. Imeli smo tudi ekipo deklic, ki so jo sestavljale: Gaja Kampuš, Neža Klima, Sara Turnšek, Manja Vezjak in Vita Vidmar.
Bravo, mlade šahistke, za osvojeno srebro in mladi šahisti ekipno za tretje mesto!
Odprli sobo pobega (Escape room)
Zadnje čase izjemno popularne sobe pobega so nas vzpodbudile, da si naredimo lastno sobo.
Udeleženci morajo s pomočjo predmetov, ki so jim na voljo v sobi, rešiti uganke, odkleniti ključavnice, dešifrirati kode in poiskati sledi, da pridejo na prostost v določenem času. Sodelujoči imajo na voljo za rešitev le 60 minut. Soba je zasnovana tako, da morajo udeleženci med seboj sodelovati, se povezovati in uporabiti svoje sposobnosti logičnega sklepanja.
Zgodba naše sobe pobega je Računalniški virus, ki je okužil eno izmed učilnic. Če udeležencem v eni uri ne uspe uniči virusa, bo le ta okužil celotno šolo.
Prvi udeleženci so že preizkusili sobo in so navdušeni. Spodaj si lahko ogledate nekaj utrinkov!
Za najmlajše robotike imamo LEGO WeDo
Izredno veliko zanimanje za robotiko nas je vzpodbudilo, da zraven LEGO Mindstorms setov za starejše, nabavimo še LEGO WeDo za naše najmlajše nadebudneže. Tako bodo lahko od sedaj naprej učenci delali s štirimi kompleti WeDo in s pomočjo priljubljenih LEGO kock in gradnikov spoznavali matematiko, naravoslovje, tehniko, računalništvo in informatiko na način, ki je povsem primeren in prilagojen njihovi starosti.
Tehniški dan: Obisk muzeja na prostem v Rogatcu
V ponedeljek, 3.junija so tretješolci obiskali Muzej na prostem v Rogatcu in spoznavali življenje ljudi nekoč. Pekli so žulike, si izdelali svečko ter preprosto glasbilo – nunalco. Ogledali so si staro trgovino z mešanim blagom, hlev, kovačnico in staro hišo. Bilo je zanimivo, poučno in zabavno.
Interaktivni vodič po Slovenskih Konjicah
V okviru mednarodnega ERASMUS+ KA2 projekta Evropa programira smo izdelali interaktivni vodič po Slovenskih Konjih. Uporabnik si aplikacijo naloži na napravo (telefon ali tablica), vodič pa ga vodi po Slovenskih Konjicah. Uporabnik mora med potepom opraviti tudi različne zanimive naloge, kot so naredi selfie, odgovori na vprašanje, zapiši odgovor itd. Tako uporabnik s pomočjo aplikacije spozna naravne in kulturne znamenitosti Slovenskih Konjic.
Aplikacija je namenjena tako turistom kot tudi domačinom. Na šoli pa jo z veseljem uporabljajo tudi naši učenci.
3D tiskalnik
K že bogati opremi na šoli smo dodali še 3D tiskalnik, ki bo nadarjenim učencem na področju 3D modeliranja omogočil tisk izrisanih predmetov. Odločili smo se za Creality CR-10S tiskalnik, ki v tem cenovnem razredu spada med najboljše tiskalnike. Izvedli smo tudi testni tisk, s katerim smo več kot zadovoljni!
Naravoslovni dan “Snovi in spreminjanje njihovih lastnosti”
Učenci 3.a so sredino dopoldne preživeli v učilnici in laboratoriju Gimnazije Slovenske Konjice,kjer so s pomočjo dijakov in učiteljice Jelke spoznavali lastnosti snovi in izvajali zanimive poskuse.